16 августа 2011 г.

3D Элементы в WebGL "Симуляция воды"

Время прочтения (около 5 секунд)
Продолжения к прошлому посту о возможности  3D в "WebGL". На этот раз попытка реализовать симуляцию "3d" воды в технологии "WebGL".

Комментариев нет:

Отправить комментарий